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Android 添加新的鍵值,自定義按鍵

作者:唐老師,華清遠(yuǎn)見(jiàn)教育科技集團(tuán)講師。

在android中,上層可使用的鍵值默認(rèn)情況下是92個(gè),從0-91;一般情況下,這些鍵值是夠用的,但是如果想擴(kuò)充的話,還是需要添加新的鍵值的,那么如何將一個(gè)新的鍵值從驅(qū)動(dòng)的設(shè)置映射到上層,使應(yīng)用可以對(duì)我們自定義的鍵值進(jìn)行相應(yīng)的處理呢?

對(duì)keypad來(lái)說(shuō),涉及到的文件有以下幾個(gè):

1,/vendor/qcom/7k_ffa_keypad.kl

首先在此文件中,添加新的鍵值信息:Example:

key   123    WLS   flag

注意:新加的鍵值不要與已有的重復(fù)。

2. kernel/arch/arm/mach-msm/keypad_surf_ffa.c

在keypad對(duì)應(yīng)的鍵位添加自定義的鍵碼 如 :123

3. frameworks/base/include/ui/keycodeLabels.h

在數(shù)組keycodes 中添加 新定義的信息

{ "MUTE", 91 }, { "WLS" , 92 }

枚舉類型 KeyCode 中添加

kKeyCodeMute = 91

kKeyCodeWLS = 92

4. frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml

<enum name="KEYCODE_MUTE"  value="91"/>

<enum name="KEYCODE_WLS" value="92" />

5.   frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java

public static final int KEYCODE_MUTE = 91;

public static final int KEYCODE_WLS = 92;

注意: private static final int LAST_KEYCODE = KEYCODE_MUTE;

應(yīng)改為: private static final int LAST_KEYCODE = KEYCODE_WLS;

在函數(shù) public final boolean isSystem() 中,同樣需要添加:

case KEYCODE_SEARCH:

case KEYCODE_WLS:

//注意:現(xiàn)在(Android 2.3)這個(gè)函數(shù)調(diào)用的是frameworks\base\libs\ui\Input.cpp中的bool KeyEvent::isSystemKey(int32_t keyCode)

//這里使用的按鍵定義在./development/ndk/platforms/android-9/include/android/keycodes.h

通過(guò)以上的更改,新的鍵值就添加上去了,由于更改了 KeyEvent,影響到了API,

所以需要make update-api

如果對(duì)新鍵值進(jìn)行處理,可以通過(guò)獲取相應(yīng)的keycode,對(duì)它進(jìn)行處理;

對(duì)于按鍵事件的處理一般如下文件中

6. frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java

綜上可知,我們可以根據(jù)需求定義自己的鍵值,并對(duì)鍵值所對(duì)應(yīng)的事件信息進(jìn)行合理化處理。

注:

7k_ffa_keypad.kl是專門給7k_ffa_keypad輸入設(shè)備使用的keylayout文件,所以修改7k_ffa_keypad.kl文件只是給鍵盤輸入增加鍵值。如果是其他設(shè)備的輸入,如x_input,而且當(dāng)沒(méi)有x_iput.kl存在的時(shí)候,那么默認(rèn)的kl文件就是 qwerty.kl(android-root/development/emulator/keymaps/qwerty.kl) 這個(gè)很重要。也就是說(shuō)需要實(shí)現(xiàn)明白添加的鍵值是否是7k_ffa_keypad的input event

我的理解:看了一下key character map的處理,是通過(guò)讀取kcm文件然后使用驅(qū)動(dòng)程序提供的ioctl函數(shù)去修改來(lái)自輸入設(shè)備的掃描碼和系統(tǒng)預(yù)定義的keycode的映射關(guān)系。 kl文件應(yīng)該也可以這么理解。這樣的話,對(duì)于硬件掃描碼,只需要修改這個(gè)kl文件。上層得到的都是系統(tǒng)預(yù)定義的keycode。

重要補(bǔ)充:

映射關(guān)系:ir硬件掃描碼在驅(qū)動(dòng)里面被 映射為 kernel/include/linux/input.h里面定義的某個(gè)鍵值。但是這個(gè)鍵值只在linux系統(tǒng)中使用。

Android通過(guò)源碼目錄下的device/xxx/xxx.kl( keylayout )文件完成linux鍵值到Android系統(tǒng)要使用的鍵值的映射